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온라인 방탈출 제작 - 플레이메이커를 활용한 온라인 방탈출 제작

이동네저동네 2025. 4. 10. 16:24
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플레이더월드의 플레이메이커 입니다.

 

플레이더월드의 플레이메이커는 다양한 방식의 방탈출을 제공한다는 점이 특징입니다.

참여자에게 다양한 형식으로 정답을 작성하게 하여

방탈출과 유사한 느낌이 나게 하였습니다.

다음과 같이 다양한 방식의 정답을 맞추는 방법이 있습니다.

 

 

이렇게 다양한 방식의 방탈출을 진행하게 해주고, 테스트도 진행할 수 있으며 재밌게 즐길 수 있는

플레이메이커 사용법을 간단히 써봅니다.

 

 

패턴을 이용하는 문제, 아이템을 사용하는 형식

 

 

 


 

먼저 플레이메이커 홈페이지에 접속합니다.

https://maker.playthe.world/

 

플레이 메이커

가장 심플한 온/오프라인 방탈출 제작도구

maker.playthe.world

 


우측 상단의 만들러가기를 누릅니다.

 

 회원가입을 진행합니다.

 

구글 or 네이버 회원가입이 가능합니다.


 

 

 

새 테마 만들기를 누릅니다.


 

전체적으로 작성하시면 됩니다.

- 설명 -

1. 제목, 요약 정보, 대표이미지는 생성이후 변경 가능합니다. 편하게 작성하세요.

*대표 이미지는 무엇이라도 하셔야 진행됩니다.*

2. 테마의 형태는 변경이 불가합니다. 좌우, 상하, 텍스트(상하) 중에 신중히 골라주세요.

*미션 1~2개짜리 만들어서 연습해보시고 마음에 드시는 방식으로 하시면 좋습니다.*

3. 미션(스테이지)개수는 정확히 알고 계시면 미리 써뒀을 때 편합니다. 모르는 경우 1개부터 해보시면 좋습니다.

4. 플레이 타입에서 시험으로 하시면 시험 문제로 만든 곳에서 정답 결과를 파악할 수 있습니다.

5. 장르는 목적에 맞게 골라주세요.


 

새 테마를 만드시면 이렇게 나옵니다.

우리는 좌측의 스테이지 편집에서 내용을 편집할 수 있습니다.


스테이지를 1개만 추가했을 때 모습입니다.

테스터용 코드는 테스터용 배포를 했을 때, 입력해야하는 코드입니다.

아래에서 다시 설명하겠습니다.

 

새 스테이지 추가를 누르면 새로운 스테이지가 가장 맨 뒷쪽에 추가됩니다.


시작 스테이지입니다.

테스터가 아닌 상태에서 배포가 완료되면 시작스테이지에서 시작합니다.

스테이지 이름 내가 구분하기 위해 사용하는 스테이지의 이름입니다. 나중에 연결할 때 스테이지 이름으로 뜨기 때문에 구분해놓으시면 편합니다.
스테이지 종류 시작은 시작하는 스테이지이므로 1개만 만듭니다.
미션은 스테이지를 진행하며 해결하는 방탈출 문제들이 포함되는 곳입니다.
엔딩은 모든 스테이지를 마치고 탈출했을 때 뜨는 페이지입니다.
실패(재도전)은 실패 있음 상태에서 실패했을 경우 가는 페이지입니다.
미션 종류 원하시는 방식의 미션을 선택하시면 됩니다.
미션 실패 가능 여부 미션을 실패하는 경우가 생기는 지 선택합니다.
실패가 있는 경우 정답 입력 횟수와 시간에 제한을 둘 수 있습니다.
정답 입력 버튼 텍스트 참여자가 정답을 입력하기 위해 누르는 버튼에 적혀있는 글입니다.

 


미션/답안 관리에서 정답을 추가할 수 있습니다.

정답은 여러 개가 되기도 하며, 미션 종류에 따라 정답을 쓰는 방식이 다릅니다.

처리 방식 정답, 오답, 실패, 링크 연결 등으로 이루어져 있습니다.
정답인 경우 원하는 스테이지로 넘어가도록 설정할 수 있습니다.
오답인 경우엔 원하는 스테이지로 넘어가지는 않습니다.
실패인 경우 원하는 스테이지로 넘어가도록 설정할 수 있습니다.
링크 연결의 경우 외부 링크로 연결됩니다.
답안/표기내용 선택지의 경우 선택지의 내용, 패턴의 경우 패턴의 방식 등 선택한 미션 종류에 따라 작성법이 다릅니다.
연결 스테이지 선택했을 때 어떤 스테이지로 이동하는 지 결정합니다.
알림 메시지 보임 여부 선택한 것이 정답인 경우나 오답인 경우 뜨는 알림 메시지입니다.
오답의 경우 알림 메시지가 뜨는 것이 오류가 아닌 것 같아서 좋습니다.

 


 

각 스테이지에 포함되는 컷, 장면들입니다.

컷은 여러 컷이 가능하며, 각각의 컷들을 모두 넘어가야 스테이지의 미션을 수행할 수 있습니다.

컷에 힌트를 넣어 스테이지를 해결하게 하면 되겠습니다.

컷 이름 컷에 대한 이름입니다. 참여자에게 보입니다.
행동 안내 컷에서 해야할 행동을 안내하는 것입니다.
이미지 등록 컷에서 보일 그림입니다. 문장이나 그림을 넣어 참여자가 무엇을 해야할 지 알도록 하게 하시면 됩니다.
컷 배경 이미지 분위기를 결정 지을 수 있는 컷 배경 이미지를 넣으면 집중이 잘 됩니다.
효과음 관리 효과음을 넣으면 컷에 도착하면 소리가 나옵니다.
물체가 깨지는 컷이라면 쨍그랑 하는 소리가 나오면 더 좋습니다.

아이템을 사용하도록 설정할 수 있습니다.

아이템의 사용 횟수, 획득처를 결정할 수 있습니다.

 

아이템 선택 추가한 아이템 중 설정을 변경할 것을 선택합니다.
아이템 타입 획득/ 사용을 결정합니다.
획득은 설정한 컷에서 획득하고, 사용은 설정한 컷에서 사용 가능합니다.
상세 컷 획득하거나 사용하게 할 컷입니다.

상세한 방법은 아래 플레이메이커에서 제공하고 있습니다.

https://maker-guide.playthe.world/

 

플레이메이커 이용 가이드

해당 이용 가이드는 2023년 02월 24일 기준으로 업데이트되었습니다.

maker-guide.playthe.world

 

참고하셔서 특별한 방탈출을 제작하시길 바랍니다.

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